| コア |
|---|
|
人形の形が崩れないようにプロポーションを保持する部分です。
人形を動かすときは人形の胸や腰などを片手でしっかりと固定して動かしますが、
コアが小さすぎたり形が悪いと、人形を動かす際に人形の形が崩れてしまったり、
他の動かしたくない関節が動いてしまいます。 反対にコアが大きすぎると関節の可動範囲が小さくなり、人形の動きが小さくなります。 ![]() ![]() このようにコアの出来はアニメに大きく影響するので、骨組みと同じぐらい重要な要素になります。 100体の人形があれば100通りのコアが存在するぐらいコアの形は様々で、 人形アニメの経験が一番顕著に現れる部分かもしれません。 材料としては木やパテなどを使うことが多く、コアが大きくなる場合は中空にする場合もあります。 また、突き出しで人形を外から固定する場合は、コアに突き出しの棒を固定する仕掛けを組み込む ことも多いです。 |