| 2005年12月13日 第二十八回 クランクアップ |
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今年の8月から撮影をしていた仕事が11月末で無事にクランクアップしました。最後のほうに作業的にヘビーなカットが続いたので、ほんとに最後まで気の抜けない撮影でした・・・。全部で3ヶ月ほどの撮影期間でしたが、本編は10分少しぐらいの尺になりそうです。 今までの仕事では「楽しい」「かわいい」作品ばかりだったので、アニメっぽい動きが主体でしたが、今回はシリアスで悲しいお話なので、どちらかというと人間の役者さんに近い地味な演技が多かったです。アニメっぽい動きはアクションが大きくて派手なので、勢いでなんとか行けたりする所もあったりするんですが、今回はそういうわけにもいかず、かなり難儀しました。動きが少ない分、ちょっとしたポーズのつけ方とか目線、手の運び方で全然印象が変わってきます。細かいことに注意を払いながらさらに全体のバランスを見てアニメートできるかというのがこれからの大きな課題です。技術というよりも精神的なものが大きいかな・・・。やっぱ立体アニメは気合と根性ですわ・・・。(^◇^;) |
![]() 最近はクレイアニメに挑戦する人が増えてきたみたいだけど、ウォレスとグルミットみたいな粘土で出来た骨組み付きの人形って難易度かなり高いんだよね〜。もっと簡単にクレイアニメって作れるのさ。ってのをサイトに載せたくて久々に家で撮影していみました。一枚のアクリル板の上で粘土のカタマリを動かしただけの簡単アニメです。 ムービーはここからダウンロード |
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で、今年の仕事はこれで終わりそう。なんて思っていたら仕事入りました。今月中に一本、年明けにもう一本撮影します。どちらも粘土アニメ絡み。ちょと家で練習しとこう・・・。(;^_^A アセアセ それにしてもいいタイミングで仕事が入ってくれます。もう感謝感謝です。 |